メモ

修得について
1技能分習得に必要な修得値は2500固定。敵を倒した際に得られる習得値は、修行中の目録難易度と自分のLvによって減少する。その他条件が一緒で難易度が1と2をそれぞれ修行している人の習得修得値は1/2というわけではない。
生産時に得られる修得値には1コンバイン100のキャップ。
規定値=この値段で売れるもの作ったら修得100貰える。
(作った物の売値/規定値)*100=もらえる修得値
ただし、装備品は売値が買値の1/5ですが、材料品は1/20な事に注意。つまり、完成品が材料の場合は、規定値が1/4になります…が、玉鋼は材料でなく鉱物だったりする罠。
以下鍛冶スレからの参考値。

目録      規定値(文)
難易度 1     133
難易度 3     266
難易度 5   1,666
難易度 6   2,500
難易度 8   8,000
難易度 9  15,000
難易度10  50,000

烈風伝にみる相場 2004/11版
材料採取
名前      店頭価格 相場
水       5     0〜2
麻       5     0〜3
消し炭     5     0〜3
綿花      10    0〜3
清水      20    5〜15
紐       30    10〜15
砥石      32    10〜20
皮革      50     5〜20
熊胆      100    30〜
蚕まゆ殻    140    50〜80
磨き砂     200    50〜80
漆       200    50〜100
雷鳥の羽    300    120〜150
天草      300    100〜150
硬皮革     400     50〜120
炭       400    200〜300
くみ紐     500    150〜
牛黄      500    200〜300
ハンミョウの粉 500    200〜250
朱砂      620    300〜
ジャコウ    1000   700〜800
れい羊角    2000*   2000〜2500
海の幸     ?    10〜50

*れい羊角は越中・堺でのみ購入可能だが、Lv35以上でクエストを行う等制限あり

伐採
名前      店頭価格 相場
木材      8     0〜3
竹       8     0〜3
白木の棒    15    0〜3
鳳尾竹     200    100〜150
ヒノキ材    500    200〜250
白檀      500     50〜100
沈香      1000   500〜800
伽羅      2000   600〜1000 


採掘
名前      店頭価格 相場
砂鉄      5     0〜3
銅鉱石     10    0〜5
鉄       100    35〜50
銅       200    80〜100
硫黄      300    100〜150
木節粘土    ?    100〜150
硝石      1000   500〜800
蛙目粘土    8000   3000〜
真ちゅう    10000   6000〜8000

植物採取
名前      店頭価格 相場
研草      5     0〜3
山椒の実    10    0〜3
松やに     50    20〜40
千振      100    60
麻黄      100    50
竜胆      100    50
ヨウバイヒ   100    40
フクジュ草   100    40
人参           40〜60
弟切草          40〜60
スズラン    300    100〜150
オキナ草    500    ?
桂皮      1000   400〜800

PC作成可能材料(採取不可能)
名前      店頭価格 相場
細紐      10    5
麻生地     10    5
木柄      20    2〜10
木綿生地    90    30〜50
ちりめん    200    80
和紙      200    70〜100
生糸束     200    70〜100
合板      400    130〜150
糸巻き柄    400    70〜200
釉薬      500    200〜300
鉄板      500    100〜
素絹      500    100〜250
鎧板      500    180〜200
銅板      1000   160〜
台木      2600   500〜600
弓胎      3000   600〜800
朱紐      3000   800〜1000
鋼板      5000   800〜1500
玉鋼      5000   1200〜1500
漆塗り柄    8000   2000〜2500
絹       8500   800〜1500
飾り柄     32000   7000〜8000

食料について。
寄合所が詳しい。

結論。
消費Justのものを持ち歩くのがベストですが、Lvが上がるにつれて難しくなると思われます。
というわけで太るのが気になる場合は、そばとおむすびで米と水持ち歩くのが楽なんでないですかね。
装備について
このゲームは装備はだんだん壊れていくわけで。
耐久度(xx/yyってやつ)と耐久性(zz%ってやつ)があって、前者はxyともに減っていきますが、xは非常に安く修理可能。後者は修理屋のみ修理が可能で、yと連動しています。つまり、耐久度20/20っていう装備があったら、耐久性50%の時は10/10になってるという事。

で、耐久性の修理費は「ノーマル品NPC売却価格の1割=1%の修理費」なわけで、序盤こそ良いものの、数十貫する装備になってくると修理代で破産の危機なわけです。
基本的には、ダメになったら買い換えれば良いのですが、そこはいろいろと事情もあるわけで。見た目とか色とか付与とか。そんなこんなで、普段の装備は必ずしもその時点での最高級品なら良いというわけではないのが面白いですね

業物と鍛錬について
業物は価値自体があがるのもありますが、性能もUPします。性能UPの最大はノーマル品値の1.4倍と言われています。つまり、漆首だったらノーマルが防御10なので防御14がMax。皮の腰巻きだったら13>18。
で、さらに鍛錬すると防御力がUPします。頭や胴は付与の都合とか鍛冶屋鍛錬があります。鍛冶屋鍛錬は1回につき防御1〜5・鍛錬度1〜15UPで高器用ほど防御UPして鍛錬度は少なくて済むと。修理屋は正確ではありませんが、防御1〜2・鍛錬度5〜10くらいでないかと思われます。頭や胴は付与石の都合もあるのでおいといて、首と腰は鍛冶屋鍛錬できないし修理屋にてMax鍛錬して使うのが良いです。
例えば、漆首鍛錬0防御14の逸品で、防御2up*3の神鍛錬ができた場合はなんと防御20という凄い首飾りが誕生。しかも、10%改修してもたったの274文。


伊政修得目録
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