2006年04月28日

川中島が迫ってきましたよ

最近はろくに狩りも行ってないわけですが、その分甲府両替前に
立たせている時間も長いわけです。

ほんと移籍してくる人多いねこれ。
今川に逃亡していたえりなも、戻ろうとしたら2000ポイント以上必要らしい。
まー2週間もあればなんとかなるっしょ。

救援取り付きとかやったら、もの凄い人数が集まる合戦になるんじゃなかろか。

で、今川の妖魔陣行きました。オクラ番拡張アイテムが出ました。
アルテイルやりながらだったのでよく見てませんでした。
ってか、中の人6人で3人がアルテイルと同時プレイ中ってどうなんでしょうw

投稿者 Imasa : 16:22 | コメント (0)

2006年04月25日

上杉戦へ

バロロは確かに、MCGの音っぽい気もします。

最近は、ログイン時間がとりにくかったのですが久々に。
やっぱりProwlerのGunnerは楽しいなぁ。
CYで三つどもえが続いていたので、GPがどんどん貯まりました。
一発100クラスになってくると流石にきつい。

で、ノブオの話。
すっかり上杉戦へという雰囲気ぽいです。
上杉で有名らしい人のblogに取り付き理論とか書いてありましたけど、
別にフツーでした。それなりに取り付けるし割れるしって程度なんじゃないかな。
木曽川は基本的に乱戦なのもありますが、私は囮無しに慣れちゃいました。
移動速度落ちてから防衛絶対有利なのと、中陣副まではソロ救援で落ちるんだから
取り付き論もなんも無いと思うんだけどなぁ。

武田は数で押すしか〜とか言う話があるらしいですが、囮取り付きってのは、
例えソロが多くても、囮で陣に殺到することで、一時的に数で圧倒してる状況を
作り出してるという事なわけです。
そりゃぁ、人数多いなら徒党単位で殺到すりゃいいというだけの話。
囮が突っ込んでるのと同じ状況が作り出されてるのですから、
囮無しで取り付けば良いだけと。

しかし、お互い本国突ける状態なので、片方が滅亡したら流石に面白そうだ。
3ヶ月後くらいですかね(;´Д`)

投稿者 Imasa : 11:46 | コメント (0)

2006年04月21日

おおっと

ime.stがRefererのアクセスがちょっとあってびっくり。

なんか、2chにURL出てたぽいです。
んで、Alteil@wikiにも出てたぽいです。

Atlelネタはblog分ける予定なので、こちらへどうぞ。

ここは、ノブオについて引き続き記していく予定です。
あとはPlanetSide。

投稿者 Imasa : 10:24 | コメント (2)

2006年04月17日

なんか

家に帰っても企画書書いてたりするのもあってアレですが、
あまりにも待たされすぎたレシピ修正のおかげで、すっかりやる気が失せてるかも。
上杉戦は決定ぽいので、そしたらまたやりますかね。
去年の東西戦でwktkしてたら人数制限とかぬかすので、完全にやる気がなくなった時は
しばらくEQ2やってたらまたやりたくなったので、しばらく他ゲーでもやってますかね。

MCG撃ちまくったり、歩兵集団に戦車砲打ち込んだりとか。
FPSのくせにまったりしているのは良いのですが、ついつい長時間やってしまうのが難。

そんな中、10分単位でできるアルテイルをちょこちょこ。
以下、やっている人にしかわからない話(このblog見てる人にはおらんかも)


別blogに。

投稿者 Imasa : 13:20 | コメント (0)

2006年04月11日

最近は

忙しいのもあって、ログインしてもいるだけとか。
新レシピでの動向見極め中ってとこですかね。

PlanetSideに加えて、アルテイルってやつをやってみました。
Iwanossのとこで見たM:tGっぽいゲームで、意外と面白い。

ノブオは特殊なMMORPGなので、PlanetSideと同時にプレイできたりするのだが、
こちらは、ウィンドウ化していれば1PCで同時プレイまで可能かもしれない。

M:tG系のゲームなので、カード資産は強さの前提条件なのですが、フリー対戦をやってみた感じ、
2万も使えばとりあえずは十分そうなので、M:tGほどカード破産しそうなゲームでは無いですね。
ほぼ構築済み(タダでもらえる分)の人しかいないサーバも用意されているので、タダゲーとしては
十分遊べました。

投稿者 Imasa : 13:39 | コメント (3)

2006年04月07日

開発本陣

>次回のアップデートにおきまして、従来の御蔵番容量の拡張の手段のほかに
>特定のドロップアイテムを収集することによって拡張する手段を追加いたします。

また断片か(;´Д`)

というネタにしかならないような。

悪くは無いんだけど、もう少し工夫というかなんというか無いのかな。
ノブオのクエスト=断片という発想以外無い印象に。

投稿者 Imasa : 16:39 | コメント (0)

2006年04月05日

たまには

PlanetSideのSSでも張ってみようかと思いきやろくなのが無い。

先日caveでイベントぽくPeerCast軍団が集まっていたぽい。
こんなに激しい戦闘な地下世界は初めて見ました。
NO0054.jpg
便乗して75Killクリア。あとはCaptureなのですが、まぁそのうち。
BFRとれるようになっても歩兵特化なCertの都合があるので微妙だったりします。

どんな感じでやってるかというメリットレコメンデーション。
どんなKillやSupportをしたかってやつですね。
NO0055.jpg
このゲームで一番使用頻度の高いCertってEngineerなんじゃないかと思う。

投稿者 Imasa : 01:43 | コメント (0)

2006年04月03日

ようやく牧場5

になりました。
まさか、レシピ変更の方が後になるとは。
おかげで、せっかく牛皮が手に入り始めても生産する気になりません。
この市場停滞はどうにかなりませんかね。

そんなわけで、PlanetSideばかりやってます。
MaxCrashに乗じてGenRoom突っ込んで(MaxCrashの目標は別)、たまたま近くにいた人と2人で
Gen落としちゃったのは熱かった。
結果的に、それを転機にInterLink陥落したのでOKだったと思う。
そろそろImplantも色々試す時期ですかね。
DV→歩兵専念してるといらないんじゃないかと。攻撃してくるInfなら見えるし。
EnhancedTarget→一番必要なさそうだが、一番便利に使っているのかも。
AudioAmp→地味に便利。特にGunnerやってる時は効く。
今、使っているのはこの3つ。
PersonalShield無い歩兵ってのはどうなんでしょう。
DVとTargetをPersonalShieldとSurgeあたりでもいいかもしれない。

そういや、EQ2JEも完全SoE管轄に戻るっぽいですね。

投稿者 Imasa : 11:14 | コメント (0)