ぽちょさんに誘われていたので参加。
結構な大人数でした。
・ポイズン
一応ボードゲームらしいが、どうみてもカードゲーム。
そして何故かクニツァ作品。
非常に単純ですが、あいかわらずジレンマを抱えているので良いゲームでした。
赤集中取りが成功して0点で終了。
・フェットナップ
軽いゲームで時間つぶしな記憶力ゲーム。
しかし、どんなに記憶していてもドツボな状況も多々。
・八百長クイズ
オリジナルのクイズゲーム。
親睦を深めるには良い感じです。とはいえ、勝ちを狙うゲームでは無い。
・ペッパー
9人でやるトリックテイキング。
そんなん無理じゃーんと適当にやってたら、いい加減すぎてボロ負け。
トリックテイキングはいつも弱い気がする。
・マカバナ
3種類のカードで場所指定して建物立てるゲーム。
みほさんに完全に読まれたりして惜敗。
終了条件が厳しすぎる気がしたけど、なんとか終わりました。
・クーハンデル
やった後に、そういえば凄く昔にやったような記憶があるなぁという感じ。
手広く落札しておいて、交換ターンに0押しつけとかやってたら勝てました。
あとは、ノートルダムとかカタンとか。カタンは5年ぶりとかなんで、場を壊してしまい反省。
周りを見る限りでは、軽いゲームが多かった感じでした。
重いゲームばかりやってたので新鮮だったかも。
次回は、来月だそうなのでまた時間が合えば。
何故か立ち寄ったゲーセンで太鼓の達人を。
太鼓の達人10と書いてあったけど、プレイ自体は初代から数えてもおそらく2〜3回目。
前回プレイしたといっても数年前に違いないので、ほとんど初見。
しかし、難なくむずかしいモードをクリアして、一緒に居た人に軽くひかれました。
昔、ドラムをやっていたのでリズム感はまぁそこそこあるはずですが、ビートマニアとかは
かなりダメでした。ドラムマニアもやっぱりダメ。
知ってる曲を選んでるというのも大きいとは思うけど、楽譜というか流れてくるマークの
見方が違うのかもしれない。
通常というか、うまくできないゲームをやってる時は流れてくるバーを1個1個見ているような
感じで叩いてしまうわけです。
それに対して太鼓の達人だと、叩くところ1個なので、リズム以外で混乱する事が無し。
1小節分くらいをまとめて見て、推測されたリズムでそのまま叩いているわけです。
ビートマニアとかも、そういう見方ができるようになれば上手くできるのかも。
帰省して暇だった時、
「そうだ、携帯電話でゲームとか!」
と思い付きMobile大航海時代を発見。
おー、まるで初代のPC98版みたいだ。
Map狭いなぁとか地中海とかアフリカ近辺を回っていたら…
「暴風雨です!
海の藻屑と消えました」
…GAME OVER
そんなシビアなゲームだったっけか。
オールナイトニッポンスーパーマリオとかで有名なこの分野。
ふと、プレステの中古を見てみたら、もっているソフトが3500円買い取りとかで
びっくりしたので、そのままプレステ中古買い取りリストを眺めてみました。
なんか、数少ない持ってるソフトが結構高い。
だんじょん商店会とか海原川背とかアストロノーカとか。
お気に入りのSRPGなボルフォスは80円とかでしたけど。
トマト皇帝の家におしかけて、ボードゲームをひたすら遊び倒す会に今年も参加。
例年バイクで参加しているんですが、やっぱりこの季節は暑いです。
到着すると、ちょうどシャドウハンターが開始されるところだったのでそこから。
・シャドウハンターズ
昨年も活躍していた日本産ゲーム。元グループSNEの人作らしいです。
大人数でできるので、メンバーの親睦を深めるのにはいい感じ。
今回のキャラクターはニュートラルのデービッド。
HPの多さを活かし、怪しまれつつも最後の段階まで生き残り、
ここで3点以上出せば勝ちまで粘る。けど、負け。
相変わらず、早々に表になったシャドウは強い気がする。
・ズーロレット
そちらは知らないのですが、コロレットとかいうゲームのリメイクみたいな感じらしいです。
2007ゲーム大賞作品らしく、確かに良くできてはいます。
軽くて良い事は良いんですが、わくわくするところが少ない感じ。
結局はカードの引き(しかも上家の)にかかっている感じがするので、
それならカルカソンヌみたいに純粋な方が好みかなぁ。
2回プレイしましたが、そんな感じ。
・ダイヤモンド
こちらもお馴染み大人数ゲーム。
わいわい短時間でやるには最適。
珍しく神懸かり的な危機察知能力を発揮して、3回やって2回トップ、1回は1点差の2位と
ぶっち切り勝利。何が起こったんだろう。
・ブラフ
こちらもお手軽ゲーム。
結構、順当なダイス目が続いていた気がしました。
最後に負けが確定したブラフ宣言まで粘れたので満足。
・ジェンガ
解説不要の時間つぶしゲーム。相変わらず、手軽すぎるしいつでもできるし楽しいゲームです。
・ケイラスマグナカルタ
ケイラスのカードゲーム版。
図らずも、さんざんケイラスをやった面子4人でプレイ。
カードゲーム版になって、いろいろそぎ落とした割には難解。
ほぼ4人プレイ限定になってしまっているなどなどと、いかんせん元のケイラスが優秀なので、
どうせならそっちやるわみたいな感じに。
単体で考えたら良ゲームな気はするんですが。
・6ニムト
何故かうまい具合にまわって、獲得カードゼロで大勝利。
これもわいわいゲームですね。
・ノートルダム
今回のメイン。結局3回プレイしました。
1回は、ひたすら金とノートルダムを叩き続けて勝利。
行動選択がカードドラフトで、戦略の幅が広く繰り返しやりたくなるゲームでした。
個人的ゲーム殿堂入り。
プレイ機会が少ないのもありますが、きっと私の2007年ゲーム大賞。
力尽きて電力会社ができなかったのが唯一の心残りですが、
ノートルダムが面白かったので満足。
そういえば、皇帝が大航海時代Onlineを勧めていたので、
また少しやってみようかな。
プレイしてみたわけですよ。
1時間くらいちょこっととかはやってたんですが、
2時間以上やるのは1年ぶりくらいかもという程に。
やはり、実に面白い。
普通のFPSはいまいち合わないんですが、やっぱりPSは良い。
久々だと、武器の持ち替えもままならないんですが、
動くところがわかってはいるので、K/Dも30/20くらいでなんとか。
歩兵ばっかりでも動きどころなんですなこのゲームはやっぱり。
ところでこんなスレが。
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51033961.html
コメント欄が激論ですが、まぁこういう論争でPlanetSideをFPSでオススメってのは
ちょっと方向が違うかもしれない。
個人のプレイヤースキルはあくまでおまけなのがMMOFPSですし。