2006年02月27日

開発本陣のアップデート予定

今更ですが。
斜め上の修正で光栄が伝説になれるかどうかのアップデートな予感。
というわけで、どれだけ斜め上になるかの予想。

・前哨戦マッチメイク改良
 既に斜め上を行っている気もします。
 侍4忍3とか強そうだなぁ。
 でもまぁ侍や忍者みたいな攻撃力の数が強さってのはいいかもね。

・箱アイテムの導入
 まさに今更。
 強壮丹と毒で箱が別とかいうのはありそう。
 それでも便利にはなる事はなるでしょうが、両替がますます圧迫されるのは
確定な気がします。箱アイテムだけは御蔵番可とはならないだろうな。

・知行品を用いた生産の調整
 今更すぎ。最初のレシピ考えた時点で明後日の方向なわけで。
 判断するのに1年かかっている時点でおかしいわけですが、
激黒レシピ多数出現→即修正というコンボ程度ではないでしょうか。
 テスト鯖導入で産物価格UPしてるもの発見>本鯖導入前に買い
込んでボロ儲けってのもありそうかなぁ。

・戦闘技能バランス調整
1・同一職業内での不人気特化となっている特化技能の有効度の調整
 素直に強化っぽいですが、どの特化が選ばれるかですね。
 鍛冶とかはそれなりにバランスとれているので修正無し、というのはありそう。
 確定っぽいのは、僧兵・修験あたりか。
 十二天>準備無し程度でガックリって程度ですかね。
 活殺が一方的大音響になって、軍学が神に復帰とかもありそう。
 
2・NPC、ボス狩り徒党においてよく使われる技能のうち、
 複数特化間で同類のものを有する場合の特化技能間の格差の是正
 そんな技能あったっけというのはおいといても。
 乱舞と四連改とか、既に格差ついてるしなぁ。
 武器熟練が武芸と刀で格差つくとかだったりして。
 滅魂系は、現状だと怒りとセットのみということで格差あるけどどうだろう。
 それまでに受けたダメージ分を放出って技能になって、怒りが死ぬとか。
 十二天準備無しはこっちかもね。

3・現状対人戦闘において、不均衡なバランスとなっている諸技能の調整
 そんなにあったっけ。
 狙撃改が釣られる技能になって意味がなくなるとか。
 対人だと催眠効果が短くなって金縛りでええやん状態になるとか。

 さて、いくつ正解だろうか。

投稿者 Imasa : 00:45 | コメント (4)

2006年02月23日

第二十八次木曽川開幕

武田からの停戦申し入れは、斉藤の検討と言いながらの木曽川侵攻により
破棄されたという事で、武田からもカウンター。久々に攻撃側に。

なんかもうグダグダですな。

やっぱりみんな停戦したいんじゃないだろうか。

ところで、寄合での話を聞いてると、どうも停戦という言葉の捉え方に
各人差がありすぎるんじゃないですかね。
私の認識では、停戦=合戦を発生させないという事以上では無いので、
敵対解除とか同盟とかは、そもそも停戦と関係なし。
期間の話も意味無いというか、そりゃ片方が破棄するまではずっと停戦になるでしょう。

敵対のままで停戦となると、敵対同盟みたいであれですが、停戦ってのはそういう事でしょう。
その後、どうするかってのは、停戦を前提とした和平条約というかそんな感じで
また別の話になるんじゃないですかね。

まぁ、破棄とは受け取らないで、そっちがそうならこっちも検討期間中は
勝手に木曽川侵攻させてもらうぜという事になっている様です。

寄合とかは、あくまで推奨方針の摺り合わせ場でしか無いでしょうし、
一応ゲーム内では献策は上申してるだけであり、それを元に御館様から
命令が出てるんだから、それに従えばいいじゃん。

と思う木曽川は、久々に三方Mapでした。

投稿者 Imasa : 18:10 | コメント (3)

2006年02月22日

のんびりと

狩りに行かずにPSやってたり。

どうやら来週は木曽川起きそうですね。
寄合での票の割れ方を見れば、僅差なのは予想通り。
個人的には停戦派ですが、もう停戦の申し入れは破棄されたと
思っているので、木曽川だらだらでもいいかなとあきらめ気味です。
また妖魔陣の周期とかぶっちゃいますけどね(;´Д`)

どうも斉藤さんの方を見る限りでは、交渉相手として成り立つか
どうかという感じぽい。
国の特性もあるけど、徳川同盟破棄と言ってもまだ破棄されてないし、
停戦の申し入れを受けておきながら1ヶ月も音沙汰無いし。
人少ないから会議中止するかどうかなんて採決してるとなると、
もう献策動向のみで判断するしか無いですかね。

今週は四神遅れてたぴろさんの分と、星野の月夜分が追いつきました。
そろそろイザナミも目指してみますかね。
黒スタンバイになってから何ヶ月経つんだろう。

投稿者 Imasa : 04:32 | コメント (0)

2006年02月17日

螺鈿の首飾り

店売り14貫。
金首が10貫960文ですから、改修しても使えますね。
制作時の赤字が比じゃないですが(;´Д`)

で、凄いのできました。
NO0104.jpg

満足ヾ(゚ω゚)ノ゛

ついでに制作費について。
店売り値は14貫で材料は、
金箔3丸紐2貝殻4緑と青と赤染料4紫水晶1 です。

金箔3の時点で終わってる気がしますが、染料も全部店買いしちゃうと、
その時点で41貫200文。紫水晶こそ、真ちゅう堀ってる時の余りでタダ扱い
できそうですが、それでもまだ、丸紐2本と貝殻4の分は追加でかかるわけで。
まぁ1回で30貫赤ってとこですか。100本ノックすると3千貫。
インフレのせいか、このくらいならまぁいいかと思ってきているのがなんとも。
魔物シリーズ使わないので、ノックできるのが利点ではありますが。

投稿者 Imasa : 01:10 | コメント (0)

2006年02月15日

第二十七次木曽川閉幕

7勝3敗4分け。
勝ち越したのは半年ぶりくらいじゃないかしら。

私は復興されて以降ずっと停戦派なので、
これで停戦が加速するなら良い感じです。

最終日も相変わらず本陣祭りだったので、不破5体に取り付き。
なんかえらく嫌らしいアルゴでズルズルと押されて結局壊滅でした。

ぴろさん昇進ならずで残念。

投稿者 Imasa : 17:31 | コメント (0)

2006年02月14日

第二十七次木曽川六日目

相変わらず本陣祭りになる展開。
竹中(敵右後)副を2回やったりしてました。
1回目は倒してそのまま本体取り付きしましたが、
気が抜けすぎて壊滅。
竹中(敵右後)副自体は特に問題もなく。
やっぱり慣れも大きいですね。

慈雨さんに茶器が出てました。
結構レアかも。

どうでもいいですけど、木曽川復帰してから、私が先頭をしている場合、
囮のある極一般的な取り付きをほとんどやっていません。
今回は、その集大成という事で氏家もコソーリ取り付き撃破できました。
普通に攻めている徒党を囮にしていたりもする場合もあるわけですが。
コソーリと行く最大のチャンスは普通に攻めていった徒党が失敗した直後です。

そんなわけで、攻めあぐねている陣があったら突撃したりもしているわけで。
陣に突撃して暴れている徒党がいると、前線も上がりやすくなるし重要だと
思うわけです。

たまに囮が少なくて出発できないとかいう伝令を聞くので、
囮無し取り付き講座とか非常に需要が少なそうな事を考えてみたり。
いらんよねぇやっぱり。

投稿者 Imasa : 16:21 | コメント (0)

2006年02月13日

第二十七次木曽川五日目

昼前にログインしてみると、思ったより良い勝負なので、ちょこっと
伝令とか囮とか。軍馬が大量にあるので、最近は馬ばかり乗ってます。
昼過ぎで用事があるのでログアウト。

夕方六時くらいに眠いなぁと横になったらそのまま朝まで寝てました(ノ∀`*)

投稿者 Imasa : 08:33 | コメント (0)

2006年02月12日

第二十七次木曽川開幕〜四日目

なんとなく予想はしてましたが、停戦とはならずに開戦。
申し入れに返答せずに2回目の開戦ってのは、もう停戦は無理ですかね。

で、毎度のごとく、夜は圧倒。ゲリラやったりいろいろしながら、本陣祭りに。
不破・安藤狙いでガンガン攻めていたので、本陣もコッソリ氏家を狙おうと、
2回の失敗して稲葉7体取り付きを経て、ようやく氏家5体にチャレンジ。

勝てました。
NO0096.jpg
写真はその後絡まれた稲葉7体。

今回の構成は、
刀・武士道・武士道・鉄砲・陰陽道・修験・神典で防御隊列。
やっぱり回復1だと氏家みたいなタイプがいいですね。
よくある編成と違うのは、怒滅魂を狙わないのと、詠唱・治療が四なくらいでしょうか。

そして、神典はやはり良いです。
加護に神降を加える事による死ににくさと霧散・看破の標的にもなりやすいのは大きい。
神職特化3つそれぞれの看板技能だけで比べると、神降の万能さは際だっている気がします。
万能故に限定状況での強力さでは劣りますけどね。

個人的にも、ヤマオンバ装備のまま四天王落とせて満足。

投稿者 Imasa : 09:06 | コメント (0)

2006年02月06日

星野山地下7階

行ってきました。
感想自体は下調べ編と大差無し。
編成は、刀・武士道・陰陽道・鉄砲・仏門・修験・神典。
裏鬼門やっぱり強い。

インチキ特殊と秘薬が無い分、後陣7いける徒党ならクリア自体には
なんの問題も無いでしょう。ほぼ間違いなく開幕に霧散霧消が来るため
極みとかは敢えて遅らせると良いかも。
問題は、やはり時間で、クリアまでに丁度3時間でした。
最後のボス以外は、開幕恐怖>気合>詠唱という手順。
開幕で脱兎させられると凄く楽。

木曽川停戦で、星野山も機会増えるかと思いきや、今週もまた
開戦しそうでなんとも(;´Д`)

投稿者 Imasa : 07:02 | コメント (0)

2006年02月05日

星野山地下2階タイムトライアル

2Fの証がみんな無いので行ってきました。
基本は隠しで、蛾とか忍者は眠らせるか殺るか。

僧の位置も良かったのですが、恐怖&帰依作戦で中ボスの僧お供を脱兎
させまくりでさらに時間短縮。そして、1時間ちょっとでボスまで到達。

ボスもアルゴが良く、恐怖こそ効かなかったもののあっさりクリア。
最後に1を追い込んでいる時に丹が切れました。

うまくやれば1丹でクリアできるもんですねぇ。

1〜6Fの報酬を取ろうとしてみたら、取れちゃいました。
しかし、御蔵番は反応せず。
何故か取引可能なので、ヌンジャ(Lv47)に渡してみたら
御蔵番拡張できました。

投稿者 Imasa : 04:44 | コメント (0)

2006年02月03日

星野山地下7階 下調べ編

陸奥さんの6Fをサクっとクリアしたついでに、
明らかに時間が足りないながらも、体験しとこうと
いうことで、武将タイプ連戦の7Fへ。

中ボス5体>5>6>6>7>7>ボス7体という事で、
結果は、最初の7体で壊滅したところで丁度時間切れ。

強さとしては、後陣以下、中陣もしくは後沸以上といった感じでしょうか。
技能やアルゴ自体は後陣クラスで、バンバン沈黙の霧やらとんできますが、
反則特殊技が無い分、後陣よりは楽だと思います。
蘇生の秘薬も見なかったので無いのかな。
詠唱韻>完全みたいなのはありますけど。

時間はやはり、最短でも2丹コース。
恐怖の唄が結構入ったので、うまくすれば短縮はできるかも。
盾2回復2神2アタッカー1とか良さそうかもしれません。
うちらはとりあえず、刀・武士道・軍学・神典・鉄砲・陰陽道・修験でしたが。

時間さえあればクリア自体はできそうです。
いわゆる武将戦の練習には最適かも。
ここで慣れれば、本陣行っても大丈夫でないかな。

投稿者 Imasa : 19:09 | コメント (0)